Guia oficial · 2026

Crie texturas PBR para FS25 em 3 ferramentas

O Ian Modding PBR Tools separa o pipeline em ferramentas dedicadas: gere o Specular, gere o Height a partir do Normal, e empilhe tudo em um atlas 1024×4096 pronto pro jogo.

Ganhe 10 créditos grátis ao criar sua conta

O fluxo em 3 ferramentas

Passo a passo

01

Prepare seus mapas

Você precisa ter Diffuse e Normal map de cada tile. Se não tiver Specular/Height prontos, use as ferramentas dedicadas para gerar.

02

Gere Specular e Height

No Specular Builder monte o RGB a partir de Roughness + AO + Metallic. No Height Builder, gere o parallax direto do Normal.

03

Monte o atlas

Na página inicial, envie os 4 mapas de cada um dos 4 tiles. Um clique empilha tudo em 1024×4096 — cobra 10 créditos por geração.

04

Baixe e converta para DDS

Use Paint.NET + plugin DDS: BC7 para Diffuse/Specular, BC5 para Normal, BC4 para Height.

Como funcionam os créditos

10

grátis ao criar conta 🎁

10

créditos = 1 atlas gerado

R$ 15

pacotes prontos a partir de

Specular e Height são grátis

Specular Builder e Height Builder não consomem créditos — só a montagem final do atlas cobra. Pagamento via Mercado Pago (Pix, cartão, boleto); créditos entram por webhook automático.

100% no navegador

Tudo processa localmente — suas imagens não saem do seu computador.

Pagamento seguro

Cobrança via Mercado Pago. Créditos liberados por webhook automático.

Feito por modder

Otimizado para Farming Simulator 25 por quem mexe com modding todo dia.