Crie texturas PBR para FS25 em 3 ferramentas
O Ian Modding PBR Tools separa o pipeline em ferramentas dedicadas: gere o Specular, gere o Height a partir do Normal, e empilhe tudo em um atlas 1024×4096 pronto pro jogo.
O fluxo em 3 ferramentas
Specular Builder
Envie Roughness (obrigatório), AO e Metallic. Ajuste brilho, inversão e intensidade — preview em tempo real do specular FS25 (R=Smooth · G=AO · B=Metal).
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Height Builder
A partir do seu Normal map, gere um Height/Parallax de alta qualidade com integração 4-direcional, high-pass anti-drift e micro-detalhe.
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Atlas Builder
Empilhe os 4 tiles (Diffuse + Normal + Specular + Height) em atlas 1024×4096 prontos para Farming Simulator 25.
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Passo a passo
Prepare seus mapas
Você precisa ter Diffuse e Normal map de cada tile. Se não tiver Specular/Height prontos, use as ferramentas dedicadas para gerar.
Gere Specular e Height
No Specular Builder monte o RGB a partir de Roughness + AO + Metallic. No Height Builder, gere o parallax direto do Normal.
Monte o atlas
Na página inicial, envie os 4 mapas de cada um dos 4 tiles. Um clique empilha tudo em 1024×4096 — cobra 10 créditos por geração.
Baixe e converta para DDS
Use Paint.NET + plugin DDS: BC7 para Diffuse/Specular, BC5 para Normal, BC4 para Height.
Como funcionam os créditos
10
grátis ao criar conta 🎁
10
créditos = 1 atlas gerado
R$ 15
pacotes prontos a partir de
∞
Specular e Height são grátis
Specular Builder e Height Builder não consomem créditos — só a montagem final do atlas cobra. Pagamento via Mercado Pago (Pix, cartão, boleto); créditos entram por webhook automático.
Tudo processa localmente — suas imagens não saem do seu computador.
Cobrança via Mercado Pago. Créditos liberados por webhook automático.
Otimizado para Farming Simulator 25 por quem mexe com modding todo dia.
